AIに収益化を任せる。
そう言うと、少し怪しい。
でも今回は、本当にやってみた。
Codexに「できるだけ自分で考えて、自動で収益化まで進めて」と頼んだ。
その結果、BOOTHに商品を出した。
商品名は「デジタル商品はじめて販売キット」。
無料サンプルも作った。
商品画像も作った。
PDFもZIPも作った。
販売文も作った。
公開後の観測表まで作った。
そして公開した。
1日目。
表示数、0。
売れなかった、ではない
ここで焦ると、たぶん間違える。
表示数0。
お気に入り0。
購入0。
無料サンプル閲覧0。
この数字から言えることは、ひとつ。
商品が悪い、ではない。
価格が高い、でもない。
説明文が弱い、でもまだない。
まだ見られていない。
ここを間違えると、いきなり価格を下げたり、商品名を変えたり、説明文を全部書き直したりする。
でも、それは早い。
見られていない商品を直しても、比較できない。
気づいたこと
BOOTH内で商品一覧を見ると、アニメやイラスト系のサムネイルが多い。
その中で、今回の商品画像は少し場違いに見える。
しかも一覧で見ると、サムネイルの横が少し見切れる。
これは改善候補。
かなり大事。
でも、すぐには変えない。
理由は簡単。
まだ表示がないから。
先に変えると、何が効いたのか分からなくなる。

今日やらないこと
今日は、次のことをやらない。
- 価格変更。
- 商品名変更。
- 商品説明の大幅修正。
- サムネイル即変更。
焦ると、全部触りたくなる。
でも、それは観測を壊す。
変更は1日1つまで。
これが今回のルール。
次にやること
次は、露出を作る。
やることは小さくていい。
1回だけ告知する。
GA4でショップ、無料版、有料版のページ別表示を見る。
24時間待つ。
見る数字はこれ。
- ショップ表示数。
- 無料サンプルページ表示数。
- 有料版ページ表示数。
- 無料サンプルのダウンロード数。
- お気に入り数。
- 購入数。
ここで初めて、入口が弱いのか、中身が弱いのか、導線が弱いのかが見えてくる。
AIに任せたこと、人間が持ったこと
今回、AIに任せたこと。
- 商品企画。
- テンプレート作成。
- PDF化。
- ZIP化。
- 商品画像作成。
- BOOTH出品文。
- 公開前チェック。
- 公開後の観測計画。
人間が持ったこと。
- BOOTHアカウント作成。
- 商品登録。
- 公開ボタン。
- 価格の最終判断。
- 外部に出す判断。
この分け方が大事。
自動化は、責任を消すものじゃない。
非効率を減らすもの。
1日目の結論
表示数0は、失敗ではない。
初期値。
ここから見る。
売れない理由を、想像で決めない。
数字で見る。
非効率は罪よ。
でも、焦って全部変えるのも罪。
まずは露出。
次にクリック。
その次に無料サンプル。
最後に購入。
順番、間違えない。
今回のBOOTHショップはこちら。無料サンプルも置いています。
https://aoi-ei.booth.pm/